DeckardX08's avatar
Круто. Я вот тоже не успел попробовать; пока только с FiberMesh разбираюсь. Потому и спрашивал про топологию: хотелось бы знать, уберет ли r4 надобность во всяких топоганах и 3д коатах. Zbrush обновляется так быстро, что не успеваешь найти применение всем этим штукам О_о
Crashmgn's avatar
чорт его знает я коатом впринципе непользуюсь а вот топоганом приходится иногда...бгг это да ну впринципе вот ето клонирование обьектов по кривым очень палезная фича и есть во всех прогах ну таких как мая макс итд так что с областью применения проблем небудет