Hi, ich benutze meistens 160 g/qm, für größere Modelle auch mal mehr, bei 300 g/qm sind mir aber die Klebestellen zu dick und die Rundungen biegen sich nicht so gut, deswegen versuche ich das zu vermeiden. Habe schon viel mit der Kinect probiert, aber die setzt die Polygone natürlich an genau die falschen Stellen und die Nachbearbeitung ist komplizierter als den Kopf gleich selber zu bauen. Für den Rest vom Körper aber vielleicht ganz brauchbar. Für einen ganzen Körper sind 2000 Flächen bestimmt nicht verkehrt.