Creio que o grande equívoco da 4E foi querer misturar duas coisas completamente diferentes:RPG de mesa com o on-line.
Com isso,afastou os fãs antigos e,ao contrário do pretendido,não atraiu a geração mais nova.
Quem saiu ganhando com isso foi a Paizo com o
Pathfinder,chamado por muitos de "D&D3.75" O resultado foi que,enquanto o gráfico de vendas da
D&D 4E despencava,o do
Pathfinder subia.
E como a parte mais sensível do corpo humano é o bolso,o pessoal da Wizards não teve outra coisa a fazer exceto por a mão na consciência e admitir:"Desculpem,nós erramos!"
Bom,a versão beta já está dando as caras
[link] Nós,no lado de baixo do equador,só podemos aguardar,e torcer pelo melhor