Sur la beta, je m'étais fais un Hupper plutot pas mal... mais j'y vais plus depuis une plombe...
C'est vrai que si tu veux jouer un hupper lumière, c'est un actif à ne pas prendre mais penses dans l'autre sens: si tu joue que éléments... donc on va dire soutien/tank (plus ou moins, hein?) c'est un must!
Le mur d'energie... c'est vrai que en soit, l 'hupper frappe à distance, mais si son champ est plutot moyen, comparé à d'autre. mais si tu affront un elio ou un cra... ou d'autre qui frappe à des distance plus longue que ton hupper, c'est a prenre en compte.