YaminoKitsune's avatar
Sur la beta, je m'étais fais un Hupper plutot pas mal... mais j'y vais plus depuis une plombe...

C'est vrai que si tu veux jouer un hupper lumière, c'est un actif à ne pas prendre mais penses dans l'autre sens: si tu joue que éléments... donc on va dire soutien/tank (plus ou moins, hein?) c'est un must!

Le mur d'energie... c'est vrai que en soit, l 'hupper frappe à distance, mais si son champ est plutot moyen, comparé à d'autre. mais si tu affront un elio ou un cra... ou d'autre qui frappe à des distance plus longue que ton hupper, c'est a prenre en compte.
Jyugu-V-Grace's avatar
Dans ces cas-là je ne peux qu'être d'accord avec toi. Après, mon but étant, avec ce "build", le quadri-élément + lumière accentué sur les dégats pour du PvM, les deux sorts ne rentrent tout simplement pas dedans.

Mais bien entendu, ce sont des actifs qui seront bien sur utiles dans d'autres cas ! ;)
YaminoKitsune's avatar
ça fait un bail que je voulais une classe quadrielements. Mais maintenant qu'elle est là, ya tellement de sorts bien que je sais pas quoi mettre XD

Mais c'est vrai que cet élément lumière est plutot balèze... enfin, une fois que les sorts sont au bon niveau. Je suis lv 27 avec mon hupper, mais j'ai un elio lv 74